十六谷
(相关资料图)
功击:A(很高)
生命:S(中等)
防御:A(很高)
速度:S(很高)
暴击:S(中等)
觉醒:触锁[天之梭]
[鸣梭] 0
(命运之梭,终将传往注定的方向)
射出三枚小天梭,每枚造成30%的间接伤害,有100%基础概率附加[蚀之印]
当天之梭达到3层或每溢出3层时,自动对非召唤物血量最低的敌方单位释放5枚小天梭,每枚造成30%的间接伤害,并有100%基础概率附加[蚀之印]
[蚀之印][印记,减益]
受到伤害触发,造成十六谷功击力100%的真实伤害,并使友方鬼火行动条推进1格,持续2回合
LV 2间接伤害提升2%
LV 3间接伤害提升2%
LV 4间接伤害提升2%
LV 5天之梭达到3层时,小天梭个数增加至5枚
[天之梭]
(看到自己的命运,可能是悲剧的开始哦)
非召唤物友方单位行动前→自身回合开始前和自身回合结束后,自身获得1层[天之梭],上限3层,超过上限后,每溢出1层[天之梭]额外推进友方1格鬼火行动条(若与隐良同时上场,隐良自身回合开始前和自身回合结束后,十六谷自身获得1层[天之梭])
当天之梭达到3层时,获得额外技能[织锦]和[殊途]
[织锦] 3
消耗所有[天之梭],命令天梭快速穿过,对全体敌方单位造成100%间接伤害,依次击退行动条由高到低的非召唤物敌方单位35%行动条(依次衰减5%),该技能造成伤害的25%将转化为十六谷的生命值。同时使用命运之线将敌人们互相连接,再次造成10%已损失生命值的真实伤害(不超过队伍总攻击的180%),被连接的敌人越多,伤害越高。每多一位被连接的敌方单位将使伤害提升5%,使用完[织锦]后1回合内无法再使用[殊途]
[殊途] 3
消耗所有[天之梭],选定场上任意两个非召唤物单位,创造两个天梭之阵,并将其激活,使双方穿梭,将双方的速度和行动条交换,若为友方单位穿梭,将获得20%的行动推进效果和等同于场上速度总和+100%功击的护盾,若为敌方单位穿梭,则造成100%间接伤害并减少10%行动条同时附加[蚀之印],持续2回合,使用完[殊途]后1回合内无法使用[织锦]
[天之梭][印记,增益]
每层增加十六谷10%效果抵抗,10%效果命中和10%防御,最多叠加3层
LV 2每层[天之梭]额外提升10点速度
LV 3自身无法被复活,死亡时为全体敌方单位附加持续至战斗结束的[蚀之印]
LV 4[织锦]伤害提升至120%,击退行动条提升至45%
LV 5先机:获得3层[天之梭]
[转圜无间] 3
(终局已定)
释放一道编织好的[灾厄],[灾厄]逐渐扩大范围,对全体敌方造成3段25%的间接伤害,随后[灾厄]将扩大至最大范围并终结,对全体敌方再次造成50%间接伤害,并平摊全体非召唤物敌方单位的速度,不可驱散,不可解除,必定命中,维持2回合,平摊速度存在时,无法使用[织锦]或[殊途]
LV 2若敌方带有[蚀之印],该技能必定暴击
LV 3若该技能击杀敌方单位,立刻获得3层[天之梭]
LV 4平摊速度的单位将减少15%的效果抵抗和15%的效果命中
LV 5若十六谷阵亡时拥有3层[天之梭],为全体友方清除所有不利状态和印记
隐良
攻击:B→D=0
生命:SS(很高)
防御:S→SS(很高)
速度:S(很高)
暴击:B→S中等)
觉醒:解锁[言律]
尺规 0
(庸者谋事,智者谋局,这就是致胜之道)
掷出三尺律,造成100%→5%自身最大生命值+15%防御的伤害,并有100%→85%的基础概率附加[缄规]
[缄规][印记,减益]
存在时间超过1回合时,将进入罚禁状态,使下一次[尺规]将引爆所有[缄规],额外造成100%→自身最大生命值5%的真实伤害,并使自身获得目标最大生命值10%+目标15%防御的护盾(不超过全队总攻击的100%),持续3回合,当携带[缄规]的敌方式神获得行动条推进或行动条推后效果时,印记将立刻进入罚禁状态,持续至战斗结束
LV 2伤害→基础概率提升5%
LV 3伤害→基础概率提升5%
LV 4伤害→基础概率提升5%
LV 5自身获得的所有护盾效果将平摊至全体友方单位
言律
(取之所欲,但守其道)
以言定法,每回合开始或非召唤物敌方式神受到行动条推进或行动条推后效果时,获得1点言律之力,对非召唤物敌方式神造成控制效果时可获得2点[言律之力],(若与十六谷一同出场时,则十六谷回合开始前和回合行动后,自身获得1点言律之力)[言律之力]累计至6点时,友方当前攻击最高的非召唤物单位和自身的下一次攻击会额外附带等同于自身最大生命值5%的伤害,并增加自身20点速度和100点防御,持续2回合
[言律之力]达到6点时获得额外技能[困兽笼]
困兽笼 3
消耗所有[言律之力],释放结界[言律之域],维持1回合→持续3回合,[言律之域]存在时,行动的敌方式神单位将触碰[域]的边界,造成50%→18%防御+目标18%防御的伤害,受到行动条推进或行动条推后效果的敌方式神将穿过[域]的边界,造成75%→自身5%最大生命值+18%防御+目标18%防御的伤害,并附加行动条锁定效果
[言律之域]存在时,无法使用[困兽笼],且该技能替换为[起令]
起令 1
释放兵法之令,造成85%→100%防御的伤害,同时将敌方下次受到的行动条推进效果转化为行动条推后效果,持续3回合→持续至战斗结束,[言律之域]存在时,无法再次使用[起令]
LV 2[言律之域]的存在时间为增加至维持两回合→持续4回合
LV 3主动释放[困兽笼]时为全体非召唤物敌方单位附加[缄规]
LV 4.主动释放[困兽笼]和[起令]时,额外对血量最低的非召唤物敌方单位释放[尺规]
LV 5先机:释放困兽笼,持续1回合
飞符 3
(他和我一样,只是旧日的印迹而已)
造成120%→自身最大生命值18%的伤害,若友方场上没有召唤物,则召唤[虎灵],受到此次攻击的敌方单位将被[虎灵]锁定
若友方场上已有召唤物,则召唤[虎灵]至自身身旁,永久增加自身10%最大生命值,10%的免伤和10%的防御,同时减少20点速度,[虎灵]在自身行动过后对自身攻击的目标额外造成5%自身最大生命值的伤害
[虎灵][召唤物]
免疫不利状态,没有攻击力,拥有等同于自身100%的攻击100%的防御和100%攻击+100%防御+100%生命值的生命自身100%防御+100%速度的生命,每回合开始前或自身行动前恢复100%最大生命,同时[虎灵]将对选定的目标造成100%的间接伤害→50%防御的伤害,每攻击2次,[虎灵]的攻击会得到强化,跃向目标并对目标造成120%间接伤害→100%防御的伤害和25%的行动条推后效果,[虎灵]存在期间,再次释放[飞符],可以改变虎灵的选敌目标,持续至战斗结束,[虎灵]阵亡后,1回合内无法再次使用[飞符]
LV 2[虎灵]的伤害也可以引爆[缄规]
LV 3[虎灵]阵亡时为全体非召唤物敌方单位附加[缄规]并使其立刻进入罚禁状态,并立刻获得6点[言律之力]
LV 4自身阵亡时若[虎灵]在场,则[虎灵]立刻消失,同时自身复活并恢复25%最大生命值,但无法使用[飞符]持续至战斗结束
LV 5[虎灵]阵亡时,为全体友方单位附加等同于虎灵最大生命值18%→50%的护盾,持续至战斗结束,同时自身获得的护盾效果提升50%→100%,无法叠加,持续至战斗结束
标签: